TEHTÄVÄNANTO: Työskennellessäni Barabralla vuonna 2012, sain tehtävänannoksi suunnitella Heku-konsernin showreelin, tarkoituksena esitellä videomuodossa Hekun, Barabran ja Thingin projekteja.
TYÖ: Kehitin idean vaaleasävyisestä ”infinity” 3d-ympäristöstä, johon olisi helppo tuoda animoituna erilaisia ja eri kokoisia elementtejä. Vaalean taustan ansiosta elemetit erottuvat hyvin ja renderöintiajatkin pysyvät maltillisena, kokonaisanimaation pitkästä kestosta huolimatta. Animaatio onnistui oivasti ja se toimi Hekun showreelinä ainakin muutaman vuoden ajan.
AsiakasHekuPalvelut3d-grafiikka, videoeditointiVuosi2012